یک شرکت تازه کار عینک‌های سه‌بعدی برای توسعه‌دهندگان اپلیکیشن طراحی کرده تا بتواند از فشار دست‌های گوگل دور گردن بازار جدید رایانه‌های پوشیدنی بکاهد. به گزارش خبرگزاری مهر، «استیو مان» یکی از پیشگامان عرصه رایانه‌های پوشیدنی است و چندین دهه است که درباره مزایای رایانه‌های پوشیدنی که بیشتر روی سر قرار می‌گیرند، اطلاع‌رسانی می‌کند. وی اکنون به‌عنوان استاد دانشگاه تورنتو تجربه خود را در کنار یک شرکت تازه تاسیس قرار داده تا کمی از فشار دستان حلقه شده عینک گوگل دور گردن این بازار جدید بکاهد و یک عینک رایانه‌ای عرضه کند که دنیای واقعی و مجازی را با یکدیگر آمیخته است. این شرکت با عنوان «متا» درحال ساخت رایانه‌های پوشیدنی است که محتوای سه بعدی را در جهان واقعی قرار می‌دهد. به‌رغم سنگین و زمخت بودن این دستگاه شرکت متا امیدوار است که بتواند این دستگاه را کوچک‌تر کند و به یک عینک طبیعی تبدیل کند که در در فعالیت‌های مختلف از بازی تا طراحی تولید قابل استفاده باشد. این شرکت که توسط «مرون گریبتز» و «بن سند» تاسیس شده و آنها «استیو مان» را به عنوان دانشمند ارشد این شرکت معرفی می‌کنند. «ری لو» یکی از دانشجویان فارغ‌التحصیل «مان» نیز به‌عنوان مسوول ارش تکنیکال کار می‌کند. عینک متا با ظاهر عجیب خود «عینک فضایی» نام دارد و قرار است ابزاری برای توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌ها باشد تا گجتی که کاربران عادی بخواهند آن را به چشم بزنند. این عینک دارای باتری‌های داخلی یا پردازنده گرافیکی مرکزی نیست بنابراین باید آن را با کابل به رایانه وصل کرد تا کار کند. یک ال سی دی که از داخل آن می‌توان بیرون را نیز تماشا کرد برای هر کدام از چشم‌ها، یک دوربین عمیق مادون قرمز، دوربین رنگی استاندارد و یک شتاب سنج، ژیروسکوپ و قطب نما نیز برای آن تعریف شده است. این تیم اعلام کرده که نسخه دوم عینک فضایی سبک‌تر خواهد بود و طراحان فکری به حال ظاهر زمخت و سنگین آن خواهند کرد. این عینک همچنین قرار است به پردازنده گرافیکی و باتری مجهز شود و برخی تغیرات در نرم افزایش ایجاد شود. عینک فضایی با ساخت یک مدل سه بعدی از دنیایی که شما با راه رفتن مشاهده می‌کنید، کار می‌کند و از یک الگوریتم خاص این شرکت برای دنبال کردن سطح صاف در زمان واقعی استفاده می‌کند. برخلاف برخی از سیستم‌های واقعیت افزوده که قبل ساخته شده این عینک نیازی به نشانه‌های فیزیکی خاص ندارد.